Kamis, 22 April 2021

mencobaHtml

Formulir Pendaftaran
Personal Data
Simple VIP
Main Game Nonton Anime NontonTv Lainnya

Senin, 18 Mei 2020

Tugas 6 ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER

NAMA : Deri Kurniawan

Instruksi tgs: 1. Silahkan Anda Jelaskan di Blog Pribadi Anda Sejarah Singkat RAM dari Generasi Pertama sampai saat ini 2. Di dalam Video Pembelajaran tentang RAM ada disebutkan tentang DIMM , silahkan anda jelaskan tentang DIMM tersebut berikut dengan Contoh Gambarnya. 3. Jelaskan Perbedaan antara : a. DRAM & SDRAM,

b SODIM & DIMM



1. Sejarah Singkat Perkembangan RAM Dari Genersi Pertama Sampai saat ini

Karena saat ini, selain setiap aplikasi memiliki kebutuhan sistem yang berbeda-beda, kehadiran RAM pun sudah sangat beragam. Sedangkan harganya semakin hari semakin terjangkau. Teknologi yang ada pada RAM pun terus berkembang. Mulai ditemukannya DDR, sistem dual-channel,DDR2,dll. 

Belum lagi kecepatannya yang juga semakin lama semakin cepat. Dari hanya 66 MHz sampai kini telah mencapai 600 MHz. Begitu pula dengan kapasitas. Sepuluh tahun yang lalu RAM 8 MB masih sangat mudah ditemukan, tetapi sekarang RAM ini sangat sulit ditemui. Para penjual perangkat komputer lebih banyak menawarkan RAM dengan memory minimal 128 MB per kepingnya. Betapa langkah yang sangat jauh telah dilalui RAM dalam perkembangannya.
                          

Berikut perkembangan RAM dari masa ke masa :  

1. RAM (Random Access Memory)  
    ditemukan oleh Robert Dennard dan diproduksi secara besar-besaran oleh intel pada tahun 1968.
  

Gambar 1 : Contoh RAM

2. DRAM (Dynamic Random Access Memory)
    Muncul pada tahu 1970, IBM menciptakan sebuah memori yang dinamakan DRAM (Dynamic Random Access Memory) yang mempunyai frekuensi kerja yang bervariasi, yaitu antara 4,77 MHz hingga 40MHz.
Gambar 2 :  Contoh DRAM


3. RAM FPM (Fast Page Mode)
    Muncul pada tahun 1987,RAM jenis FPM (Fast Page Mode) merupakan RAM paling kerap digunakan dalam system komputer pada masa itu,FPM bekerja pada rentang frekuensi
16MHz hingga 66MHz dengan access time sekitar 50ns.selain itu FPM mampu mengolah transfer data (bandwith) sebesar 188,71MB/detik, FPM juga dikenali sebagai DRAM (Dynamic Random Access Memory) saja,FPM menggunakan modul memori SIMM 30 pin & SIMM 72 pin.

Gambar 3. Contoh RAM FPM


4. EDORAM (Extended Data Out Dynamic Random Access Memory)
    Muncul pada tahun 1995, Extended Data Output Dynamic Random Access Memory yang
merupakan penyempurnaan dari FPM. EDORAM mempunyai access time sekitar 70ns hingga 50ns & bekerja pada frekuensi 33MHz hingga 75MHz.


Gambar 4. Contoh EDO RAM


5. SDRAM (Synchronous Dynamic Random Access Memory)
     Muncul pada peralihan 1996-1997, Synchronous Dynamic Random Accsess Memory, lebih dikenal sebagai PC66 karena bekerja pada frekuensi bus 66MHz, tegangan hanya 3,3volt ,access time sebesar 10ns & mampu menghantarkan data dengan kecepatan maksimal 55MB/det.
Gambar 5. Contoh SDRAM


6. SDRAM PC100
     Sama seperti SDRAM, SDRAM PC100 bekerja untuk komputer pentium II pada bus 100MHz. Karena bus sistem bekerja pada frekuensi 100MHz sementara Intel tetap menginginkan untuk menggunakan sistem memori SDRAM, maka dikembangkanlah memori SDRAM yang dapat bekerja pada frekuensi bus 100MHz.
Gambar 6. Contoh SDRAM PC100



7. RDRAM (Rambus Dynamic Random Access Memory)
     Muncul pada tahun 1999, yang menggunakan modul RIMMM, transfer data secara serial pada data bus 16-bit, dengan kecepatan 16GB/det.
Gambar 7. Contoh RDRAM


8. RDRAM PC800
    Masih dalam tahun yang sama, Rambus juga mengembangkan sebuah jenis memori lainnya dengan kemampuan yang sama dengan DRDRAM. Perbedaannya hanya terletak pada tegangan kerja yang dibutuhkan. Jika DRDRAM membutuhkan tegangan sebesar 2,5 volt, maka RDRAM PC800 bekerja pada tegangan 3,3 volt. Nasib memori RDRAM ini hampir sama dengan DRDRAM, kurang diminati, jika tidak dimanfaatkan oleh Intel. Intel yang telah berhasil menciptakan sebuah prosessor berkecepatan sangat tinggi membutuhkan sebuah sistem memori yang mampu mengimbanginya dan bekerja sama dengan baik. Memori jenis SDRAM sudah tidak sepadan lagi. Intel membutuhkan yang lebih dari itu. Dengan dipasangkannya Intel Pentium4, nama RDRAM melambung tinggi, dan semakin lama harganya semakin turun.
Gambar 8. Contoh RDRAM PC800


9. SDRAM PC 133
     Bekerja pada bus berfrekuensi 133 MHz dengan access time sebesar 1,06 GB/det.
Gambar 9. Contoh SDRAM PC 133


10. SDRAM PC 150
      Pada tahun 2000 memori PC 150 mempunyai access time 7ns dan mampu mengalirkan data sebesar 1,28 GB/det.
Gambar 10. Contoh SDRAM PC 150

11. DDR-SDRAM

      Pada tahun 2000 mengggunakan sistem bus dengan frekuensi sebesar 100-133MHz.

12. DDR2-SDRAM

      Pada tahun 2004 memiliki kelebihan high clock speed 400-800MHz, memiliki 1 keping 2 GB dan dipasangkan teknologi koneksi Ball Grid Array (BGA).

13. DDR 3

      Pada 2007, memiliki bandwith sampai dengan 1600 MHz dan mampu mentransfer data dengan clock efektif 800-1600 MHz.

14. SIM (Single In-Line Memory Module)


       Modul/chip memori ditempel disalah satu sisi sirkuit PCB, memori ini hanya mempunyai jumlah kaki pin sebanyak 30 dan 72 buah.

15. DIMM dan SODIMM


  • DIMM (Dual In-Line Memory Module) artinya modul/chip memori ditempelkan pada kedua sisi PCB, saling berbalikan. Memori DIMMM diproduksi dalam 2 bentuk yang berbeda, yaitu dengan jumlah kaki 168 dan 184.


  • SODIMM (Small Outline Dual In-Line Memory Modul) diproduksi dalam dua jenis, jenis pertama mempunyai kaki sebanyak 72 dan satunya berjumlah 144 buah.
16. RIMM/SORIMM

       Merupakan jenis memory yang dibuat oleh Rambus. RIMM pada dasaranya sama dengan DIMM & SORIMM mirip dengan SODIMM.

2. Penjelasan DIMM(Dual In-Line Memory Module)
Contoh gambar DIMM


Dual Inline Memory Module atau DIMM adalah serangkaian chip Random Access Memory (RAM) yang dipasang pada papan sirkuit kecil. Seluruh rangkaian secara kolektif membentuk modul memori. DIMM biasanya digunakan di komputer pribadi, server, dan stasiun kerja kelas atas. DIMM melakukan kontak fisik dengan bus data komputer melalui gigi seperti konektor yang masuk ke soket pada motherboard.


Modul memori sebelumnya dikenal sebagai SIMM atau Modul Memori Inline Tunggal dan memiliki jalur data 32-bit. DIMM di sisi lain menggunakan jalur data 64-bit, karena prosesor yang digunakan di komputer pribadi, termasuk Intel Pentium, memiliki lebar data 64-bit. Karena SIMM hanya dapat menangani 32-bit pada satu waktu, SIMM selalu digunakan dalam pasangan yang cocok untuk sepenuhnya memanfaatkan daya pemrosesan CPU. DIMM dikembangkan untuk memperbaiki metode pemasangan modul memori yang tidak efisien ini.


3. Jelaskan Perbedaan antara : a. DRAM & SDRAM
   DRAM (Dynamic Random Access Memory) adalah jenis RAM yang menyimpan setiap bit data yang terpisah dalam kapasitor dalam satu sirkuit terpadu. sedangkan SDRAM(Synchronous Dynamic Random Acces Memory) adalah jenis RAM dinamis yang kemampuan kecepatannya lebih cepat dari pada EDORAM dan kepingannya terdiri

b SODIM & DIMM

  • DIMM adalah Dual In-line Memory Module, sedangkan SODIMM adalah Small Outline Dual In-line Memory Module.
  • SODIMM memiliki ukuran yang lebih kecil dari pada DIMM
  • SODIMM biasa dipakai di perangkat yang memiliki space atau ruang yang sempit seperti laptop atau notebook, small footprint, high-end printer dan router. Sedang DIMM biasa digunakan pada Komputer atau PC

Sumber : 


Rabu, 13 Mei 2020

Tugas 5 Struktur Antar Hubungan BUS

Nama : Deri kurniawan


1. Jelaskan struktur antar hubungan BUS dan beri contohnya

     Struktur antar Hubungan bisa disebut sebagai sistem BUS, jadi BUS adalah sebuah subsistem yang mentransfer data atau listrik antar komponen komputer di dalam sebuah komputer atau antar komputer.Pada sistem komputer, bus ini termasuk perangkat internal, kecepatan pengiriman informasi melalui bus ini dilakukan dengan kecepatan tinggi.
Contoh :

- PCI ( Pheripheral Component Interconnect )

   bus yang didesain untuk menangani beberapa perangkat keras. PCI juga adalah suatu bandwidth tinggi yang populer, prosesor independent bus itu dapat berfungsi sebagai bus mezzenine atau bus periferal. Standar bus PCI ini dikembangkan oleh konsorsium PCI Special Interest Group yang dibentuk oleh Intel Corporation dan beberapa perusahaan lainnya, pada tahun 1992. Tujuan dibentuknya bus ini adalah untuk menggantikan Bus ISA/EISA yang sebelumnya digunakan dalam komputer IBM PC atau kompatibelnya.

- USB ( Universal Serial Bus )

      USB merupakan suatu teknologi yang memungkinkan kita untuk menghubungkan alat eksternal (peripheral) seperti scanner, printer, mouse, papan ketik (keyboard), alat penyimpan data (zip drive), flash disk, kamera digital atau perangkat lainnya ke komputer kita. USB sangat mendukung transfer data sebesar 12 Mbps ( juta bit per detik). Komputer (PC) saat ini, umumnya sudah memiliki port USB. Biasanya disediakan minimal 2 port. Jika dibandingkan dengan paralel port dan serial port, penggunaan port USB lebih mudah dalam penggunaannya.

- BUS PCI

   Bus yang tidak tergantung prosesor dan berfungsi sebagai bus mezzanine atau bus peripheral. Standar PCI adalah 64 saluran data pada kecepatan 33MHz, laju transfer data 263 MB per detik atau 2,112 Gbps. Keunggulan PCI tidak hanya pada kecepatannya saja tetapi murah dengan keping yang sedikit.

- BUS ISA ( Industry Standart Architecture )

   Industri computer personal lainnya merespon perkembangan ini dengan mengadopsi standarnya sendiri, bus ISA, yang pada dasarnya adalah bus PC/AT yang beroperasi pada 8,33 MHz. Keuntungannya adalah bahwa pendekatan ini tetap mempertahankan kompatibilitas dengan mesin-mesin dan kartu-kartu yang ada.

2.Jelaskan Arsitektur Bus Jamak Tradisional !


   Prosesor, cache memori dan memori utama terletak pada bus tersendiri pada level tertinggi karena modul – modul tersebut memiliki karakteristik pertukaran data yang tinggi.Pada arsitektur berkinerja tinggi, modul – modul I/O diklasifikasikan menjadi dua,Memerlukan transfer data berkecepatan tinggiMemerlukan transfer data berkecepatan rendah.Modul dengan transfer data berkecepatan tinggi disambungkan dengan bus berkecepatan tinggi pula,Modul yang tidak memerlukan transfer data cepat disambungkan pada bus ekspansi.

3.Jelaskan Arsitektur Bus Jamak Kinerja Tinggi!

     Prosesor, cache memori dan memori utama terletak pada bus tersendiri pada level tertinggi karena modul – modul tersebut memiliki karakteristik pertukaran data yang tinggi.
Pada arsitektur berkinerja tinggi, modul – modul I/O diklasifikasikan menjadi dua,
  • Memerlukan transfer data berkecepatan tinggi
  • Memerlukan transfer data berkecepatan rendah.

Modul dengan transfer data berkecepatan tinggi disambungkan dengan bus berkecepatan tinggi pula,
Modul yang tidak memerlukan transfer data cepat disambungkan pada bus ekspansi














Keuntungan hierarki bus jamak kinerja tinggi
  1. Bus berkecepatan tinggi lebih terintegrasi dengan prosesor.
  2. Perubahan pada arsitektur prosesor tidak begitu mempengaruhi kinerja bus



Sumber : 

Jumat, 01 Mei 2020

TUGAS 4 : SEJARAH PERANGKAT LUNAK

Nama : Deri Kurniawan 8020190351


PERKEMBANGAN PEMBUATAN PERANGKAT LUNAK

Dari perkembangan perangkat lunak, kita bisa membayangkan bagaimana perkembangan interaksi manusia dengan perangkat lunak. Bentuk paling primitif dari perangkat lunak, menggunakan aljabar Boolean, yang di representasikan sebagai binary digit (bit), yaitu 1 (benar / on) atau 0 (salah / off), cara ini sudah pasti sangat menyulitkan, sehingga orang mulai mengelompokkan bit tersebut menjadi nible (4 bit), byte (8 bit), word (2 byte), double word (32 bit).

 Kelompok-kelompok bit ini di susun ke dalam struktur instruksi seperti penyimpanan, transfer, operasi aritmatika, operasi logika, dan bentuk bit ini di ubah menjadi kode-kode yang di kenal sebagai assembler. Kode-kode mesin sendiri masih cukup menyulitkan karena tuntutan untuk dapat menghapal kode tersebut dan format (aturan) penulisannya yang cukup membingungkan, dari masalah ini kemudian lahir bahasa pemrograman tingkat tinggi yang seperti bahasa manusia (bahasa Inggris). Saat ini pembuatan perangkat lunak sudah menjadi suatu proses produksi yang sangat kompleks, dengan urutan proses yang panjang dengan melibatkan puluhan bahkan ratusan orang dalam pembuatannya.

 EVOLUSI PERANGKAT LUNAK

Era Pioner

Bentuk perangkat lunak pada awalnya adalah sambungan-sambungan kabel ke antar bagian dalam komputer, gambar berikut memperlihatkan orang yang sedang menggunakan komputer. Cara lain dalam mengakses komputer adalah menggunakan punched card yaitu kartu yang di lubangi. Penggunaan komputer saat itu masih dilakukan secara langsung, sebuah program untuk sebuah mesin untuk tujuan tertentu. Pada era ini, perangkat lunak merupakan satu kesatuan dengan perangkat kerasnya. Penggunaan komputer dilakukan secara langsung dan hasil yang selesai dikerjakan komputer berupa print out. Proses yang di lakukan di dalam komputer berupa baris instruksi yang secara berurutan di proses.

Era Stabil

Pada era stabil penggunaan komputer sudah banyak di gunakan, tidak hanya oleh kalangan peneliti dan akademi saja, tetapi juga oleh kalangan industri / perusahaan. Perusahaan perangkat lunak bermunculan, dan sebuah perangkat lunak dapat menjalankan beberapa fungsi, dari ini perangkat lunak mulai bergeser menjadi sebuah produk. Baris-baris perintah perangkat lunak yang di jalankan oleh komputer bukan lagi satu-satu, tapi sudah seperti banyak proses yang di lakukan secara serempak (multi tasking). Sebuah perangkat lunak mampu menyelesaikan banyak pengguna (multi user) secara cepat/langsung (real time). Pada era ini mulai di kenal sistem basis data, yang memisahkan antara program (pemroses) dengan data (yang di proses).

Era Mikro
Sejalan dengan semakin luasnya PC dan jaringan komputer di era ini, perangkat lunak juga berkembang untuk memenuhi kebutuhan perorangan. Perangkat lunak dapat di bedakan menjadi perangkat lunak sistem yang bertugas menangani internal dan perangkat lunak aplikasi yang di gunakan secara langsung oleh penggunannya untuk keperluan tertentu. Automatisasi yang ada di dalam perangkat lunak mengarah ke suatu jenis kecerdasan buatan.

Era Modern

Saat ini perangkat lunak sudah terdapat di mana-mana, tidak hanya pada sebuah superkomputer dengan 25 prosesornya, sebuah komputer genggampun telah di lengkapi dengan perangkat lunak yang dapat di sinkronkan dengan PC. Tidak hanya komputer, bahkan peralatan seperti telepon, TV, hingga ke mesin cuci, AC dan microwave, telah di tanamkan perangkat lunak untuk mengatur operasi peralatan itu. Dan yang hebatnya lagi adalah setiap peralatan itu akan mengarah pada suatu saat kelak akan dapat saling terhubung. Pembuatan sebuah perangkat lunak bukan lagi pekerjaan segelentir orang, tetapi telah menjadi pekerjaan banyak orang, dengan beberapa tahapan proses yang melibatkan berbagai disiplin ilmu dalam perancangannya. Tingkat kecerdasan yang di tunjukkan oleh perangkat lunak pun semakin meningkat, selain permasalahan teknis, perangkat lunak sekarang mulai bisa mengenal suara dan gambar.
  

JENIS-JENIS SOFTWARE


SOFTWARE SISTEM OPERASI

Sistem  Operasi atau Operating System/OS  merupakan perangkat lunak sistem yang mempunyai tugas untuk melakukan kontrol managemen hardware/perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem,termasuk juga dalam menjalankan software/perangkat lunak pengolahan kata dan pemutar musik. Contoh Sistem Operasi sebagai berikut:
1. Microsoft Windows

Microsoft Windows atau biasa disebut Windows adalah Sistem Operasi yang dikembangkan oleh Bill Gates atau ketau CEO Microsoft Corporation yang menggunakan interface berbasis GUI (Graphical User Interface) atau tampilan interface bergrafis.
Awalnya Windows bermula dari Ms-Dos (Microsoft Disk Operating System) yaitu sebuah Sistem Operasi yang berbasiskan teks dan Command-Line interpreter. Windows Versi pertama, Windows Graphic Environmnet 1.0 merupakan perangkat lunak yang bekerja atas arsitekstur 16-Bit dan bukan merupakan Sistem Operasi dan berjalan atas MS-DOS, sehingga untuk menjalankannya membutuhkan MS-DOS. MS-DOS sendiri sebenarnya dibuat oleh perusahaan pembuat komputer Seattle Computer Products dan barulah kemudian direkrut oleh Microsoft yang selanjutnya dibeli lisensinya.

2. UNIX


UNIX adalah Sistem Operasi yang diciptakan oleh Ken Thompson dan Dennis Ritchie, dikembangkan oleh AT&T Bell Labs. UNIX didesain sebagai Sistem Operasi yang portabel, Multi-Tasking dan Multi-User. Sistem Operasi UNIX lebih menekankan diri pada Workstation dan Server, Karena faktor ketersediaan dan kompatibilitas yang tinggi menyebabkan UNIX dapat digunakan, disalin dan dimodifikasi sehingga UNIX pun dikembangkan oleh banyak pihak dan menyebabkan banyak sekali varian dari UNIX ini.
UNIX sendiri ditulis dalam bahasa C sehingga UNIX pun mirip dengan DOS yaitu Line/Text Command Based selain itu UNIX pun merupakan Sistem Operasi yang secure dibanding dengan Sistem Operasi lain, karena setiap file, direktori, user dan group memiliki set izin tersendiri untuk diakses. Karena adanya dukungan Proyek GNU, maka selanjutnya UNIX berkembang menjadi LINUX (Salah satu varian UNIX).

3. LINUX


Awalnya dikembangkan oleh Linus Torvalds yang pada mulanya sekedar emulasi terminal yang dibutuhkan untuk mengakses server UNIX di Universitasnya. Linux merupakan kloningan dari MINIX (Salah satu varian UNIX), peralatan sistem dan pustakanya umumnya berasal dari Sistem Operasi GNU. Linux memiliki banyak design yang berasal dari design dasar UNIX, Linux menggunakan Kernel Monilitik yaitu Kernel Linux yang menangani kontrol prosses, jaringan, periferal, dan pengaksesan sistem berkas. Sama seperti UNIX, Linuxpun dapat dikendalikan oleh satu atau lebih interface baris perintah (Command Line Interface/CLI) berbasis teks, interface pengguna grafis (Graphical User Interface/GUI) yang merupakan konfigurasi bawaan untuk versi dektop.

4. Macintosh


MAC OS atau Macintosh Operating System adalah Sistem Operasi yang dibuat oleh Apple Computer khusus untuk komputer Macintosh dan tidak kompatibel dengan komputer berbasis IBM. MAC-OS merupakan Sistem Operasi pertama yang menggunakan interface berbasis grafis (Graphical User Interface/GUI).

SOFTWARE SISTEM APLIKASI
Perangkat lunak (software) yang memanfaatkan kemampuan komputer langsung untuk melakukan suatu tugas yang diinginkan pengguna. Biasanya dibandingkan dengan perangkat lunak sistem yang mengintegrasikan berbagai kemampuan komputer, tapi tidak secara langsung menerapkan kemampuan tersebut untuk mengerjakan suatu pekerajaan  yang menguntungkan pengguna.Contoh Software Aplikasi sebagai berikut :
1. Microsoft Office

Microsoft Office adalah perangkat lunak paket aplikasi perkantoran buatan Mocrosoft dan dirancang untuk dijalankan di bawah sistem operasi Microsoft Windows dan Mac OS X. Beberapa aplikasi didalam Microsost Office yang terkenal adalah Word, Word dan PowerPoint.
2. Adobe Photoshop
Adobe Photoshop, atau biasa disebut Photoshop, adalah perangkat lunak editor buatan Adobe System yang dikhususkan untuk pengeditan foto/gambar dan pembuatan efek. Perangkat lunak ini banyak digunakan oleh fotografer digital dan perusahaan iklan sehingga dianggap sebagai pemimpin pasar (market leader) untuk perangkat lunak pengolah gambar/foto, dan, bersama Adobe Acrobat, dianggap sebagai produk terbaik yang pernah diproduksi oleh Adobe System. Versi kedelapan aplikasi ini disebut dengan nama Photoshop CS (Creative Suite), versi sembilan disebut Adobe Photoshop CS2, versi sepuluh disebut Adobe Photoshop CS3 , versi kesebelas adalah Adobe Photoshop CS4 , versi keduabelas adalah Adobe Photoshop CS5 , dan seterusnya..
3. Adobe Dreamweaver
Adobe Dreamweaver merupakan program penyunting halaman web keluaran Adobe System yang dulu dikenal sebagai Macromedia Dreamweaver keluaran Macromedia. Program ini banyak digunakan oleh pengembang web karena fitur-fiturnya yang menarik dan kemudahan penggunaannya. Versi terakhir Macromedia Dreamweaver sebelum Macromedia dibeli oleh Adobe System yaitu versi 8. Versi terakhir Dreamweaver keluaran Adobe System adalah versi 10 yang ada dalam Adobe Creative Suite 4 (sering disingkat Adobe CS4).
4. Adobe Acrobat
Adobe Acrobat adalah perangkat lunak pertama yang mendukung Portable Document Format (PDF) milik Adobe System, sejenis format data dokumen. Terdiri dari Adobe Reader yang hanya dapat menampilkan dan mencetak dokumen dan tersedia secara cuma-cuma, dan Adobe Acrobat untuk menyunting dokumen.
5. Google Chrome
Google Chrome adalah sebuah peramban web sumber terbuka yang dikembangkan oleh Google dengan menggunakan mesin rendering WebKit. Proyek sumber terbukanya sendiri dinamakan Chromium.
Versi beta untuk Microsoft Windows diluncurkan pada 2 September 2008 dalam 43 bahasa. Versi Mac OS X dan Linux sudah dirilis
6. WinRAR
WinRAR adalah sebuah shareware pengarsipan dan kompresi oleh Eugene Roshal. Pocket RAR, sebuah versi untuk Pocket PC, tersedia secara freeware. WinRAR dapat mengkompresi/memadatkan file yg ingin di kompresi hingga 40%, misalnya file A berukuran 100MB di kompresi dengan WinRAR dapat menjadi hanya Setengahnya saja (50MB) , sehingga lebih sedikit memakan Storage

SOFTWARE DRIVER
Driver adalah perangkat lunak yang membantu sistem mengenali hardware yang laptop atau komputer gunakan, sehingga segala perintah yang pengguna instruksikan kepada hardware melalui sistem operasi, dapat berjalan seperti yang pengguna inginkan.




Refferensi :

Selasa, 21 April 2020

TUGAS 3 ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER


Nama    : Deri Kurniawan
Tugas    : 1. Penjelasan tentang IAC, IOD, OAC, DO, OS, OF, dan IF
    2. Jelaskan tentang:
         Accumulator
         Temporary Register (MQ)
         IBR (Instruction Buffer Register)
         IR  (Instruction Register)
         PC (Program Counter)
         MBR (Memory Buffer Register)
         MAR (Memory Address Register)





1. PENGERTIAN IAC, IOD, OAC, DO, OS, OF, dan IF

Diagram Siklus Intruksi











  1. Instruction Addess Calculation (IAC), yaitu mengkalkulasi atau menentukan alamat instruksi berikutnya yang akan dieksekusi. Biasanya melibatkan penambahan bilangan tetap ke alamat instruksi sebelumnya. Misalnya, bila panjang setiap instruksi 16 bit padahal memori memiliki panjang 8 bit, maka tambahkan 2 ke alamat sebelumnya.
  2. Instruction Operation Decoding (IOD), yaitu menganalisa instruksi untuk menentukan jenis
  3. operasi yang akan dibentuk dan operand yang akan digunakan.
  4. Operand Address Calculation (OAC), yaitu menentukan alamat operand, hal ini dilakukan apabila melibatkan referensi operand pada memori.
  5. Data Operation (DO), yaitu membentuk operasi yang diperintahkan dalam instruksi.
  6. Operand store (OS), yaitu menyimpan hasil eksekusi ke dalam memori.
  7. Operand Fetch (OF), adalah mengambil operand dari memori atau dari modul I/O.
  8. Instruction Fetch (IF), yaitu membaca atau pengambil instruksi dari lokasi memorinya ke CPU.
2.PENGERTIAN DARI :

A. Accumulator (AC)

Accumulator merupakan tempat penampungan suatu nilai. Nilai yang masuk akan dijumlahkan dengan nilai yang ada di dalamnya, sehingga Accumulator dapat dipakai untuk menentukan nilai total dari penjumlahan suatu bilangan.

Dalam Central Processing Unit komputer (CPU), Accumulator adalah register di mana aritmatika menengah dan hasil logika disimpan. Register seperti Accumulator diperlukan untuk menulis hasil masing-masing perhitungan (penjumlahan, perkalian, shift, dll).

Sebuah mesin akumulator, juga disebut mesin 1-operan atau CPU dengan arsitektur akumulator berbasis, yaitu jenis CPU yang mana, meskipun mungkin memiliki beberapa register tetapi CPU menyimpan hasil perhitungan dalam satu daftar khusus. Secara historis, hampir semua komputer awal adalah mesin akumulator, dan banyak mikrokontroler yang masih populer pada 2010 (seperti 68HC12, yang PICmicro, 8051, dll) yang pada dasarnya merupakan mesin akumulator. CPU modern biasanya memiliki 2-operan atau 3-operan, mesin-operan tambahan berfungsi menentukan salah satu dari banyak register tujuan umum yang digunakan sebagai sumber dan tujuan untuk perhitungan.

B. Temporary Register (MQ = Multiple Quotient)

Multiple Quotient (MQ) adalah tempat penyimpanan sementara sebuah operand dan hasil ALU (Arithmetic Logic Unit). Perbedaan cara penyimpanan pada Multiple Quotient (MQ) dan Accumulator (AC) dapat digambarkan sebagai berikut: Misalnya, hasil penjumlahan 2 buah bilangan 40-bit adalah sebuah bilangan 80-bit; 40-bit yang paling berarti (most significant bit) disimpan dalam AC dan 40-bit lainnya (least significant bit) disimpan dalam MQ.

C. IBR (Instruction Buffer Register)

Instruction Buffer Register (IBR) adalah register dalam prosesor komputer yang menyimpan data yang ditransfer ke dan dari penyimpanan akses langsung. Ini berfungsi sebagai buffer yang memungkinkan unit prosesor dan memori untuk bertindak independen tanpa dipengaruhi oleh perbedaan kecil dalam operasi.

D. IR (Instruction Register)

Dalam komputasi, sebuah Instruction Register (IR) adalah bagian dari unit kontrol CPU yang menyimpan instruksi yang sedang dieksekusi atau diterjemahkan. Pada prosesor sederhana, setiap instruksi yang akan dijalankan dimuat ke dalam register instruksi yang kemudian diterjemahkan, disiapkan dan akhirnya dieksekusi.

Decoding opcode dalam register instruksi meliputi penentuan instruksi yang menentukan di mana operand berada dalam memori, mengambil operand dari memori, mengalokasikan sumber daya prosesor untuk mengeksekusi perintah (dalam prosesor superscalar), dll. Output dari IR tersedia untuk mengendalikan sirkuit yang menghasilkan sebuah sinyal waktu yang mengendalikan berbagai elemen pengolahan yang terlibat dalam pengeksekusian instruksi.

E. PC (Program Counter)

Program Counter (PC) adalah daftar prosesor yang berisi alamat pasangan instruksi berikutnya yang akan diambil dari memori. Tergantung pada rincian tertentu komputer, PC memegang baik alamat instruksi yang sedang dijalankan, atau alamat instruksi berikutnya yang akan dijalankan.

F. MBR (Memory Buffer Register)

Memory Buffer Register atau yang biasa disingkat dengan MBR adalah suatu register yang berfungsi untuk memuat isi informasi yang akan dituliskan ke memori atau baru saja dibaca dari memori pada alamat yang ditunjuk oleh isi MAR (Memory Address Register), atau untuk menampung data dari memori (yang alamatnya ditunjuk oleh MAR) yang akan dibaca. MBR dapat berukuran m bit, 2m bit, 4m bit, dst dimana m adalah jumlah bit minimal dalam satu alamat (minimum addressable unit). MBR berperan dalam proses pengaksesan memori yaitu dalam proses read/write dari atau ke memori.

Berikut ini urutan proses read dari memori:

  • ·          Pilih alamat memori yang akan dibaca (dalam unsigned ke MAR 2 –1)
  • ·         Kirim READ signal melalui READ control line
  • ·         Decode isi MAR sehingga diperoleh nilai x dan y (nilai MAR tidak berubah)
  • ·         Pilih alamat yang ditunjuk ke dalam MBR

Sedangkan, urutan proses write ke memori adalah sebagai berikut:

  • ·         Pilih alamat memori yang akan ditulisi (dalam unsigned binary) ke MAR (range 0 hingga 2n – 1)
  • ·         Pilih data yang akan ditulis ke MBR
  • ·         Kirim signal WRITE melalui WRITE control line
  • ·         Decode isi MAR sehingga diperoleh nilai x dan y (nilai MAR tidak berubah)
  • ·         Copy isi MBR ke memori (isi MBR tidak berubah)

Selanjutnya, urutan kejadian selama siklus instruksi tergantung pada rancangan CPU. Misalnya, sebuah komputer yang menggunakan register memori alamat (MAR), register memori buffer (MBR), pencacah program (PC), dan register instruksi (IR) memiliki proses aliran data pada siklus pengambilannya adalah sebagai berikut:

  • ·         Pada saat siklus pengambilan (fetch cycle), instruksi dibaca dari memori
  • ·         PC berisi alamat instruksi berikutnya yang akan diambil
  • ·         Alamat ini akan dipindahkan ke MAR dan ditaruh di bus alamat
  • ·         Unit kontrol akan meminta pembacaan memori dan hasilnya disimpan di bus data, disalin ke MBR, dan kemudian dipindahkan ke IR
  • ·         PC naik nilainya 1, sebagai persiapan untuk pengambilan selanjutnya
  • ·         Siklus selesai, unit kontrol memeriksa isi IR untuk  menentukan apakah IR berisi operand specifier yang menggunakan pengalamatan tak langsung





Kemudian proses aliran data pada siklus tak langsung adalah sebagai berikut:

  • N bit paling kanan pada MBR, yang berisi referensi alamat, dipindahkan ke MAR
  • Unit kontrol meminta pembacaan memori, agar mendapatkan alamat operand yang diinginkan kedalam MBR
  • Siklus pengambilan dan siklus tak langsung cukup sederhana
  • Siklus instruksi (instruction cycle) mengambil banyak bentuk karena bentuk bergantung pada  bermacam-macam instruksi mesin yang terdapat di dalam IR
  • Siklus meliputi pemindahan data di antara register-register, pembacaan atau penulisan dari  memori atau I/O, dan atau penggunaan ALU


Lalu proses aliran data pada siklus interupsi adalah sebagai berikut:

  • Isi PC saat itu harus disimpan sehingga CPU dapat melanjutkan aktivitas normal setelah terjadinya interrupt dengan cara memindahkan isi PC ke MBR untuk kemudian dituliskan ke dalam memori
  • Lokasi memori khusus yang dicadangkan untuk keperluan ini dimuatkan ke MAR dari unit control yang berupa stack pointer
  • PC dimuatkan dengan alamat rutin interrupt. Akibatnya, siklus instruksi berikutnya akan mulai mengambil instruksi yang sesuai

G. MAR (Memory Address Register)

MAR adalah register yang mencatat alamat memori yang akan diakses (baik yang akan ditulisi maupun yang akan dibaca). (Hariyanto, Bambang. 1997. Sistem Operasi Revisi Keempat)

MAR (Memory Address Register) atau register penunjuk alamat memori merupakan register yang menampung alamat data atau instruksi pada main memory yang akan diakses, baik itu yang akan diambil (dibaca) maupun yang akan diletakkan (disimpan/ditulis). Register ini berisi alamat dari data dan dihubungkan pada bus alamat, sehingga dapat menspesifikasikan alamat di dalam memori untuk operasi baca atau simpan/tulis. Alamat dari main memory (tempat data berada), diletakkan di MAR dan dikirimkan ke main memory melalui address bus. Selama komputer bekerja, alamat dalam pencacah program ditahan (latched) pada MAR. Setelah itu, MAR akan mengirimkan alamat ke dalam RAM dan operasi membaca dilaksanakan. MAR berfungsi sebagai komponen yang diperintahkan oleh IR dan Control Unit untuk mencari dan menampung alamat data serta instruksi dalam sebuah Main Memory.

Spesifikasi MAR antara lain:

Memuat alamat dari lokasi memori yang akan diakses (baca/tulis)
Jumlah bit MAR menentukan jumlah maksimum dari memori fisik yang dapat dipasang dalam suatu komputer
Jika MAR terdiri dari n bit berarti alamat memori yang valid adalah 0 hingga 2n – 1
Proses kerja MAR (antara CPU dan memory) adalah dengan menampung alamat data atau instruksi yang dikirim dari main memory ke CPU atau yang akan direkamkan ke main memory.

Berikut penjelasan tentang proses pengaksesan data di/ke main memory:

Bila data atau instruksi akan diambil dari main memory ke CPU, maka main memory harus diberitahu terlebih dahulu alamat (address) data atau instruksi tersebut di main memory. Oleh Control Unit, alamat tersebut diletakan di MAR untuk dikirim ke main memory melalui Address Bus.
Demikian juga jika hasil proses dari CPU akan direkamkan ke main memory, maka main memory harus diberitahu di mana alamat perekaman hasil proses tersebut terlebih dahulu. Oleh Control Unit alamat tersebut diletakan di MAR untuk dikirim ke main memory lewat Address Bus.
Proses pengaksesan data (Menyimpan/Mengambil) yang melibatkan MAR dibagi menjadi:

Processor à Memory (Processor menyimpan data/instruksi ke memory)            Alamat data atau memory akan disalin ke dalam MAR, kemudian alamat tersebut akan dicari di dalam memory. Setelah ditemukan, data atau instruksi akan dimasukkan ke dalam MDR dan alamat yang telah ditemukan tadi, sel memorinya akan diaktifkan. Lalu data atau instruksi yang ada di MDR dimasukkan ke dalam memory.
Processor ß Memory (Processor mengambil data/instruksi dari memory)          Alamat data atau memori akan disalin ke dalam MAR, kemudian alamat tersebut akan dicari di dalam memory. Setelah ditemukan, maka sel memori yang berisi data atau instruksi akan aktif. Dengan aktifnya sel memori ini maka data atau instruksi yang ada didalamnya dapat di keluarkan untuk kemudian di tampung di dalam MDR. Melihat hal ini, maka MAR digolongkan dalam register satu arah (karena hanya berhubungan dengan memory (alamat)).
Dengan memperbesar kapasitas memory, berarti secara tidak langsung akan berpengaruh pada kinerja MAR. Ketika kapasitas memory bertambah besar, ada dua hal yang terjadi:

Peningkatan jumlah bit alamat dari data atau instruksi di dalam MAR, dan
Pelebaran alamat dari instruksi
Dengan demikian, ketika memory di perbesar maka MAR akan lebih leluasa memanfaatkan kapasitas dari memory yang telah di upgrade tadi. Sehingga akan banyak alamat memory yang bisa dialamati dan banyak data atau instruksi yang bisa diakses


Berikut struktur dari computer IAS (Computer of Institute for Advance Studies) yang menunjukkan bagaimana macam-macam register yang saya jelaskan di atas berhubungan satu dengan yang lainnya dalam menjalankan tugasnya masing-masing.






Referensi :





Jumat, 17 April 2020

ARSITEKTUR DAN ORGANISASI KOMPUTER

Nama : Derikurniawan

TUGAS 2 : Buatlah History Of Computer Dari Generasi Ke Generasi Secara Detail. Kemudian Bandingkan Generasi 1, Generasi 2, Generasi 3, Generasi 4, Dan Generasi 5

History of Computer

1.                  Penemu Komputer Pertamakali

Penemu komputer pertama adalah Charles Babbage, dikenal dunia sebagai salah satu penemu sejarah komputer pertama kali. Yang telah banyak memberkan karya pada kehidupan manusia sampai sekarang ini, dari penemuannya.
Mesin penghitung atau bisa di kenal dengan Difference Engine no.1 yang ditemukan oleh Chareles Babbage. Merupakan salah satu icon, yang paling populer dan terkenal dalam sejarah.
Babbage juga dikenal dengan julukan bapak komputer, The Charles Babbage Foundation, dia memakai namanya untuk menghargai jasa atas penemuanya terhadap dunia komputer.
2.                   Sejarah Perkembangan Komputer
Sejarah Perkembangan Komputer selalu mengalami perkembangan dari generasi ke generasi berikutnnya, selalu mengalami perubahan. dan bagaimana sejarah  komputer sampai sekarang ini bisa terjadi.
Sejarah perkembangan dari generasi komputer dari dulu, mulai dari komputer generasi pertama, komputer generasi kedua, komputer generasi ketiga, komputer generasi keempat, sampai sekarang generasi sekarang ini, sudah terbagi menjadi 5 kali, perkembangan atau generasi komputer.

·                     Komputer Generasi Pertama

Sejarah Komputer Generasi Pertama, Awal mulanya komputer pada generasi pertama ini adalah saat terjadi perang dunia kedua, negara-negara yang ikut terlibat dalam perang dunia itu berusaha mengembangkan komputer untuk memaksimalkan kemampuan dalam mengatur strategis yang dimiliki oleh komputer.
Tahun 1941, seorang insinyur Jerman bernama Konrad Zuse membangun sebuah komputer, Z3, untuk mendisain pesawat terbang dan juga peluru kendali. Pada tahun 1943, pihak Inggris berhasil menyelesaikan sebuah komputer pemecah kode rahasia yang diberi namakan Colossus yang berfungsi untuk memecahkan kode rahasia yang digunakan oleh negara Jerman. Efek dari pembuatan Colossus sebenarnya tidak banyak mempengaruhi perkembangan industri komputer, hal itu bisa terjadi karena ada dua alasan yaitu ; yang pertama, colossus adalah bukan komputer serbaguna dalam bahasa inggrisnya “general purpose computer”, ia dibuat hanya agar bisa memecahkan kode rahasia. Yang kedua, keberadaan mesin ini dijaga kerahasiaannya hingga satu dekade setelah perang selesai.
Usaha yang dilakukan oleh pihak Amerika adalah menghasilkan suatu kemajuan lain jika dibandingkan dengan sekutu. Seorang insinyur Harvard yang bernama Howard H. Aiken (1900-1973) bekerja sama dengan IBM, berhasil menghasilkan kalkulator elektronik untuk US Navy. Kalkulator itu berukuran sangat besar, yaitu dengan panjang setengah lapangan sepak bola dan juga memiliki rentang kabel sepanjang 500 mil (besar sekali bukan). Komputer itu adalah ; The Harvd-IBM Automatic Sequence Controlled Calculator, atau Mark I, merupakan komputer relai elektronik. Mark I menggunakan sinyal elektromagnetik untuk menggerakkan komponen mekanik. Mark I beropreasi dengan lambat, ia memerlukan waktu 3-5 detik untuk setiap perhitungan dan tidak fleksibel yaitu urutan kalkulasinya tidak dapat diubah. Mark I tersebut dapat melakukan perhitungan aritmatik dasar dan persamaan yang lebih kompleks.
Perkembangan komputer lain pada masa itu adalah Electronic Numerical Integrator and Computer singkatannya adalah ENIAC, dirancang oleh John Presper Eckert [1919-1995] dan John W. Mauchly [1907-1980], yang diciptakan berkat kerjasama antara pemerintah Amerika Serikat dan University of Pennsylvania. Komputer ENIAC terdiri dari 18.000 tabung vakum, 70.000 resistor, dan 5 juta titik solder, komputer ENIAC merupakan komputer yang sangat besar ia membutuhkan daya sebesar 160kW. ENIAC merupakan komputer serbaguna [general purpose computer] yang mampu bekerja 1000 kali lebih cepat jika dibandingkan dengan komputer Mark I. Pada pertengahan tahun 1940-an, John von Neumann [1903-1957] bergabung dengan tim University of Pennsylvania dalam usaha menciptakan konsep disain komputer yang sampai 40 tahun yang akan datang masih dapat digunakan dalam teknik komputer. Von Neumann mendesain Electronic Discrete Variable Automatic Computer [EDVAC] pada tahun 1945 dengan sebuah memori untuk menampung baik program ataupun data. Cara ini memungkinkan komputer dapat berhenti pada suatu saat dan kemudian melanjutkan pekerjaannya lagi. Kunci utama arsitektur von Neumann adalah unit pemrosesan sentral (CPU), yang memungkinkan seluruh fungsi komputer untuk dikoordinasikan melalui satu sumber tunggal. Pada tahun 1951, UNIVAC I atau kepanjangannya adalah Universal Automatic Computer I yang dibuat oleh Remington Rand, menjadi komputer komersial pertama yang memanfaatkan model arsitektur von Neumann itu.
Badan Sensus Amerika Serikat dan General Electric memiliki UNIVAC. Salah satu hasil yang sangat mengesankan yang dicapai oleh UNIVAC adalah pada saat berhasil memprediksi kemenangan Dwilight D. Eisenhower dalam pemilihan presiden pada Tahun 1952.
Setiap komputer generasi pertama memiliki ciri yaitu Komponen elektronikanya dari Tabung Hampa (Vacuum Tube), program kode-biner yang berbeda yang disebut dengan “bahasa mesin” dalam bahasa inggrisnya adalah “machine language” dengan menggunakan kode 0 dan 1 dalam urutan tertentu. Komputer generasi ini membutuhkan tempat yang luas dan memerlukan banyak pendingin (AC) karena banyak mengeluarkan panas.
Ciri-ciri Komputer Generasi Pertama Adalah:
  • ·        Ukuran fisik hardware komputer lebih besar, memerlukan ruang yang luas.
  • ·         Instruksi operasi dibuat secara spesifik untuk tugas tertentu.
  • ·         Programnya hanya bisa dibuat menggunakan bahasa mesin.
  • ·         Komputer mempunyai silinder magnetik untuk menyimpan data.
  • ·         Menggunakan Simpanan Luar Magnetic Tape dan Magnetic Disk.
  • ·         Membutuhkan daya listrik yang besar.
  • ·         Suhunya cepat panas, sehingga diperlukan pendingin.
  • ·         Daya simpannya kecil.
  • ·         Prosesnya kurang cepat.
  • ·         Menggunakan Konsep Stored Program dengan memori utamanya adalah Magnetic Core            Storage.
  • ·         Sirkuitnya Menggunakan Tabung Hampa. Penggunaan Tabung Hampa tersebut yang membuat ukuran komputer pada masa tersebut berukuran sangat besar.


·                     Komputer Generasi Kedua


Sejarah Komputer Generasi Kedua, Tahun 1948, penemuan transistor sangat berpengaruh terhadap perkembangan komputer masa itu. Transistor menggantikan tube vakum di televisi, radio, dan komputer. Sehingga mengakibatkan, berubahnya ukuran mesin-mesin elektrik yang tadinya berukuran besar menjadi ukuran yang lebih kecil.
Transistor mulai dipakai dalam teknologi komputer dimulai pada tahun 1956. Penemuan lain yang berupa pengembangan memori inti-magnetik membantu pengembangan komputer generasi kedua yang lebih kecil, lebih cepat, lebih bisa diandalkan, dan lebih hemat energi dibanding para pendahulu sebelumnya.
Mesin pertama yang dapat memanfaatkan teknologi baru ini adalah superkomputer. IBM menciptakan superkomputer bernama Stretch, dan Sprery-Rand membuat komputer bernama LARC. Komputer ini, yang dikembangkan untuk laboratorium energi atom, dapat menangani sejumlah data yang besar, sebuah kemampuan yang sangat dibutuhkan oleh peneliti atom. Mesin komputer LARC itu sangat mahal dan cenderung terlalu kompleks untuk kebutuhan komputasi bisnis, sehingga kepopulerannya menjadi terbatas.
Hanya ada dua LARC yang pernah dipasang dan digunakan ; yaitu satu di Lawrence Radiation Labs di Livermore, California, dan yang lainnya ada di US Navy Research and Development Center di Washington D.C. Komputer generasi kedua ini telah menggantikan bahasa mesin dengan bahasa assembly. Bahasa assembly adalah bahasa yang menggunakan singkatan-singakatan untuk menggantikan kode biner.
Kemudian pada awal tahun 1960-an, mulailah bermunculan komputer generasi kedua yang sukses di bidang bisnis, di universitas, dan di pemerintahan. Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya telah menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket, memory, sistem operasi, dan program.
Sebagai salah satu contoh penting komputer pada masa ini adalah IBM 1401 yang diterima secara luas di kalangan industri. Pada tahun 1965, hampir seluruh bisnis-bisnis besar memakai komputer generasi kedua sebagai alat untuk memproses informasi keuangan perusahaan.
Program yang tersimpan di dalam komputer dan bahasa pemrograman yang ada di dalamnya memberikan fleksibilitas kepada komputer. Fleksibilitas ini meningkatkan kinerja komputer dengan harga yang pantas bagi penggunaan komputer untuk bisnis. Dengan konsep ini, komputer dapat mencetak faktur pembelian konsumen dan kemudian menjalankan desain produk atau menghitung daftar gaji.
Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language disingkat COBOL dan Formula Translator disingkat FORTRAN, telah mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia.
Hal ini memudahkan seseorang untuk memprogram dan mengatur komputer. Kemudian muncullah Berbagai macam karir baru di bidang komputer seperti programmer, analyst, teknisi komputer dan lain-lain. Industri perangkat lunak pun juga mulai bermunculan dan berkembang pada generasi kedua komputer ini.
Ciri-ciri Komputer Generasi Kedua Adalah:
  • ·         Sudah menggunakan operasi dalam bahasa pemrograman tingkat tinggi COBOL dan                 FORTRAN.
  • ·         Kapasitas memori utama telah dikembangkan dari  Magnetic Core Storage.
  • ·         Memakai simpanan dari luar yang berupa magnetic tape dan magnetic disk.
  • ·         Kemapuan dalam melakukan proses real-time dan real-sharing.
  • ·         Ukuran fisiknya sudah lebih kecil jika dibandingkan dengan komputer generasi pertama.
  • ·         Proses operasi sudah lebih cepat, yaitu bisa melakukan jutaan operasi per detik.
  • ·         Kebutuhan terhadap daya listrik lebih kecil.
  • ·         Orientasinya penggunaan program tidak lagi tertuju pada aplikasi bisnis, tapi juga sudah pada aplikasi teknik.


·                     Komputer Generasi Ketiga

Komputer generasi ketiga adalah perkembangan yang melalui tahap yang sangat pesat dari perkembangan komputer yang ada. Komputer generasi ketiga muncul sejak era 1964-1970an.
Dalam penggunaanya, transistor menjadikan kinerja komputer lebih cepat panas. Sehingga, membuat komputer generasi kedua mulai ditinggalkan. Kemudian salah satu seorang ilmuwan bernama Jack Billy, mencoba kembali melakukan penelitian.
Kemudian pada tahun 1958, dia telah menciptakan komponen yang lebih canggih lagi, dibandingkan dengan transistor yang membuat komputer cepat panas tadi. Penemuannya Yakni IC atau Integrated Circuit chip kecil yang mampu mengumpulkan dan menampung banyak komponen menjadi satu.
Pada generasi ketiga inilah sejarah komputer teknologi Integrated Circuit (IC) menjadi salah satu ciri utama. Karena mulai familiar dan banyak digunakan pada sebuah perangkat komputer hingga generasi sekarang.
IC dibuat pertama kali oleh seorang bernama, Texas Istruments dan Fairchild Semiconductor pada tahun 1959 yang berisi hanya enam transistor saja. Bisa kita coba bandingkan dengan prosesor saat ini yang kita gunakan telah memiliki jutaan, puluhan, ratusan juta transistor.
Bahkan telah didesain prosesor yang memiliki miliaran transistor. Dari sebuah perkembangan yang luar biasa dalam masa kurang dari setengah abad.
Ciri-ciri komputer generasi ketiga adalah:
  • ·         Penggunaan listrik lebih hemat.
  • ·         Peningkatan dari sisi software.
  • ·         Harganya semakin murah.
  • ·         Kapasitas memori lebih besar, dan dapat menyimpan ratusan ribu karakter (sebelumnya hanya puluhan ribu).
  • ·         Karena telah menggunakan IC maka kinerja komputer menjadi lebih tepat dan cepat.
  • ·         Kecepatannya hampir 10.000 kali lebih cepat dari komputer generasi pertama.
  • ·         Kemampuan melakukan multiprocessing dan multitasking.
  • ·         Telah menggunakan terminal visual display dan dapat mengeluarkan suara.
  • ·         Menggunakan media penyimpanan luar disket magnetik (external disk) yang sifat pengaksesan datanya secara acak (random access) dengan kapasitas besar (jutaan karakter).
  • ·         Kemampuan melakukan komunikasi dengan komputer lain.

UNIVAC 9000, Burroughts 5700, 6700, 7700, IBM S/360, UNIVAC 1108, GE 600, CDC 3000, 6000, NCR Century, dan 7000, PDP-8, dan PDP-11 (pabrik pembuat yaitu dari Digital Equipment Corporation) Sejarah komputer, diatas merupakan contoh komputer generasi ketiga.
Dengan begitu, ukuran komputer menjadi lebih simpel dan kecil. Pada komputer generasi ketiga juga lebih cepat disektor sistem operasi dan mampu menjalankan beberapa program secara bersamaan.

·                     Komputer Generasi Keempat

Komputer generasi keempat adalah regenerasi dari generasi ke 3, perdaanya bahwa IC pada komputer generasi 4 lebih kompleks dan terintegrasi dibandingkan dengan generasi sebelumnya yaitu generasi ketiga.
Pada generasi keempat, komputer sudah mulai menggunakan chip IC, kemudian baru mulai dikembangkan lagi. Oleh perusahaan Very Large Scale Integration. Untuk mencoba mengerjakan pengembangan tersebut sejak tahun 1980-an. Walhasil, satu chip tunggal mampu menampung ribuan komponen.
Sejak tahun 1970 muncul dua perkembangan yang dianggap sebagai komputer generasi 4. yang Pertama, penggunaan Large Scale Integration (LSI) yang bisa disebut dengan nama Bipolar Large Large Scale Integration.
LSI merupakan sekumpulan pemadatan beribu-ribu IC, yang dijadikan satu pada sebuah keping IC yang bisa kita sebut dengan nama chip. Istilah penyebutan chip digunakan dalam menunjukkan suatu lempengan yang berbentuk, persegi empat yang memuat rangkaian terpadu IC.
LSI kemudian dapat dikembangkan lagi menjadi VLSI (Very Large Scale Integration) yang dapat menampung puluhan ribu bahkan hingga ratusan ribu IC.
Kemudian dikembangkan lagi menjadi komputer mikro, yang menggunakan semikonduktor dan mikroprosesor yang berbentuk chip. Sebagai memori komputer internal sementara, sedangkan generasi sebelumnya hanya menggunakan magnetic core storage.
Perusahaan Intel dari mulai tahun 1971 telah memperkenalkan mikrokomputer 4 bit yang sudah menggunakan chip prosesor dengan sebutan 4004 yang berisi 230 transistor dan berjalan pada 108 KHz (Kilo-Hertz) dan dapat mengeksekusi hingga 60.000 operasi per detik.
Dilanjutkan lagi pada tahun 1972, Intel memperkenalkan mikrokomputer dengan nama 8008 yang mampu memproses 8 bit informasi hanya pada satu waktu. Selanjutnya dilanjut dengan mikroprosesor 8080 dibuat pada tahun 1974, dan yang merupakan prosesor sebagai tujuan umum pertama yang berhasil dikembangkan.
Jika sebelumnya prosesor 4004 dan 8008 dirancang hanya sebagai kebutuhan aplikasi tertentu, dan prosesor 8080 memiliki kinerja kemampuan lebih cepat dan memilki set instruksi yang lebih kaya, serta memiliki kemampuan lebih dalam pengalamatan yang lebih besar.
Sejarah komputer pada generasi keempat memiliki tampilan monitor, masih menggunakan satu warna (green color).
Komputer- komputer generasi keempat diantaranya adalah Apple II, PDP-11, VisiCalc, dan IBM 370, Apple I dan Altair yang sudah menggunakan prosesor Intel 8080, dengan sistem operasi CP/M (Control Program for Microprocessor), dengan bahasa pemrograman Microsoft Basic (Beginners Allpurpose Symbolic Instruction Code).

Ciri-ciri komputer generasi keempat Adalah:
  • ·         Menggunakan LSI (Large Scale Integration).
  • ·         Dikembangkan komputer mikro yang sudah menggunakan semiconductor dan micro processor yang berbentuk chip untuk memori komputer.
  • ·         Komputer generasi keempat diantaranya adalah : AT, IBM PS/2, IBM PC/386, IBM 370, Apple II, IBM PC/XT, IBM PC/IBM PC/486.) IBM Pentium II
  • ·         Sebagai catatan bahwa pada komputer-komputer generasi keempat ini tidak satupun yang PC-Compatible atau Macintosh-Compatible. Sehingga pada generasi ini belum memiliki standar sebuah komputer terutama personal computer (PC).

Dari sinilah, istilah “personal computer” atau PC muncul. Artinya, perangkat komputer mulai dipasarkan ke sektor perorangan. Tentunya tidak hanya sampai di situ saja, muncullah perangkat komputer tebaru yang mudah dibawa ke mana-mana, yaitu Laptop.

·                     Komputer Generasi Kelima

Komputer generasi kelima yaitu pada saat sekarang ini, tengah banyak sekali dilakukan pengembangan oleh berbagai vendor elektronik. Komputer generasi kelima sering disebut dengan komputer generasi masa depan.
Pada perkembangan selanjutnya akan ada bayak perubahan besar terjadi, bahwa sejak IBM-PC diperkenalkan dan bukan satu-satunya manufaktur PC-compatible.
Maka standar baru dalam dunia industri PC, akan lebih banyak di terapkan dan lebih dikembangkan oleh perusahaan lain. Seperti Intel dan Microsoft yang dipelopori oleh W.Bill Gates yang saat ini telah menjadi pionir standar hardware dan software dunia.
Beberapa bukti diantaranya adalah munculnya smartphone, tablet, phablet, netbook, ultrabook, dan banyak lagi, penemuan-penemuan terbaru pada saat ini yang bisa kita temui.
Sejarah perkembangan komputer generasi kelima merupakan komputer, yang kita gunakan pada sekarang ini. Generasi ini ditandai munculnya. LSI (Large Scale Integration) yang merupakan pemadatan ribuan microprocessor di dalam sebuah microprocesor pada saat ini.
Selain itu, juga ditandai dengan munculnya semi conductor dan microprocessor.
Perusahaan yang telah membuat micro-processor di antaranya ialah perusahaan Intel Corporation, Zilog, Motorola, dan lainnya masih banyak lagi. Di pasaran dapat kita temui dengan mudah, dengan adanya microprocessor dari Intel dengan model 4004, 80386, 8088, 80286, 80486, dan Pentium.
Pentium empat merupakan keluaran produksi terbaru dari perusahaan Intel Corporation yang diharapkan kedepanya dapat menutupi kekurangan dan segala kelemahan yang ada. Pada produk sebelumnya. selain itu, kemampuan serta kecepatan yang telah dimiliki Pentium-4 juga bertambah menjadi 2 Ghz.
Pada tahun 2001 Intel telah berhasil meluncurkan prosesor Itanium, merupakan prosesor dengan basis arsitektur 64 bit (IA-64) pertama dari produk intel.
Itanium adalah prosesor pertama yang dimiliki Intel dengan instruksi 64 bit dan akan mengelurkan satu generasi terbaru mulai dari sistem operasi dan aplikasi, sementara itu produk intel masih mempertahankan backward compatibility dengan software 32 bit.
Perlu dipahami terlebih dahulu bahwa sejak dikeluarkannya prosesor 386, komputer mampu beroperasi pada 32 bit per satuan waktu dalam mengeksekusi informasi hingga Pentium 4. Pada saat sekarang ini komputer yang digunakan kebanyakan masih sering menggunakan yang berbasis 32 bit.
Pada generasi pentium, selain ciri khasus yang dimiliki dari peningkatan kinerja kecepatan akses datanya dan juga tampilan gambar sudah memiliki resolusi (kualitas gambar) sudah bagus dan berwarna serta multimedia juga mendukung, dan yang lebih penting lagi adalah fungsi komponen komputer menjadi lebih cerdas.
Meskipun komputer pada generasi saat ini, dengan ukuran fisik menjadi lebih kecil dan sederhana namun memiliki kemampuan yang semakin pintar dan canggih dalam pengoprasiaya.
Pada generasi kelima ini, sudah dilakukan upaya pengembangan yang dinamakan Josephson Junction, teknologi yang dapat menggantikan chip. Yang dapat mempunyai kinerja kemampuan memproses trilyunan pengoperasi perdetik, sementara teknologi chip hanya bisa memproses miliaran operasi dalam perdetik.
Komputer pada generasi kelima akan dapat menerjemahkan bahasa manusia, manusia dapat secara langsung berbicara dengan komputer serta adanya kemampuan dalam penghematan energi komputer.
Sifat yang luar biasa dapat disebut dengan “Artificial Intelligence”, selain itu juga berbasis GUI (Graphic User Interface), multikomunikasi dan multimedia.
Contoh-contoh komputer yang telah lahir pada generasi kelima, yang sudah berbasis x86, seperti chip 286 yang telah diperkenalkan tahun 1982 dengan 134.000 transistor, selanjutnya chip 386 tahun 1983 dengan 275.000 transistor, kemudian chip 486 diperkenalkan tahun 1989 yang mempunyai 1,2 juta transistor.
Selanjutnya pada tahun 1993 Intel mulai mengenalkan keluarga dari prosesor 586 yang disebut dengan Pentium 1 serta jumlah transistor 3,1 juta untuk melakkan 90 MIPS (Million Instruction Per Second). Selanjutnya Kemudian dilanjutkan kepada generasi berikutnya yaitu Pentium 2, 3, dan 4.
Gambar-gambar yang ditampilkan pada generasi ini menjadi lebih halus dan lebih tajam, di samping itu kecepatan memproses kinerja, dan dalam mengirim ataupun menerima gambar juga menjadi semakin cepat.
Dengan teknologi komputer yang ada pada saat ini, akan sulit untuk dibayangkan bagaimana komputer masa depan. Dengan teknologi yang ada pada saat ini saja, kita seakan sudah dapat “menggenggam dunia” karena kecanggihan yang dimiliki.
Dari sisi teknologi dari beberapa ilmuan komputer dunia, memiliki keyakinan bahwa suatu saat akan tercipta, apa yang disebut dengan biochip, yang terbuat dari bahan protein sitetis. Robot yang dibuat dengan bahan seperti ini nantinya akan menjadi seperti manusia tiruan.
Sedangkan teknologi yang sedang dalam proses penelitian saat ini yaitu mikrooptik, serta input-output audio yang dapat digunakan kepada generasi komputer yang akan datang. Ahli-ahli sains komputer pada sekarang sedang memulai dalam mencoba merakit komputer yang tidak memerlukan penulisan dan pembuatan program oleh pengguna.
Komputer tanpa program (programless computer) ini mungkin membentuk ciri utama generasi komputer yang akan dikembangkan pada masa yang akan datang.

Ciri-ciri komputer generasi kelima Adalah:
  • ·         Masih menggunakan teknologi LSI, yang tentu saja memiliki banyak pengembangan
  • ·         Fitur-fitur yang semakin banyak
  • ·         Pemrosesan informasi yang jauh lebih cepat
  • ·         Secara prinsip ciri-ciri komputer dimasa yang akan mendatang adalah lebih canggih dan lebih murah dan memiliki kemampuan diantaranya melihat, berbicara, mendengar, dan lebih canggih lagi. Serta mampu membuat kesimpulan seperti manusia.


Ini berarti komputer generasi kelima memiliki kecerdasan buatan, yang mendekati kemampuan dan prilaku manusia. Kelebihan lainnya lagi, kecerdasan untuk memprediksi sebuah kejadian yang akan terjadi, bisa berkomunikasi langsung dengan manusia, dan bentuknya semakin kecil memiliki banyak sejarah komputer, yang dapat kita temui.

Namun tidak bisa kita pungkiri bahwa pena dan kertas adalah alat tulis dan simbol yang secara alami kita terima, hanya tinggal masalah waktu saja sampai seseorang menemukan produk canggih terbaru dengan konsep pena pintar ataupun kertas pintar.

Perbandingan Computer Generasi Pertama sampai Generasi Kelima

Jika komputer dibandingkan dari generasi satu sampai  generasi lima, banyak dilakukan perbaikan atau perubahan yang lebih baik setiap generasi. Seperti berikut ini :
Generasi Pertama
Komputer generasi pertama menggunakan bahasa mesin, bahasa pemrograman yang palingsederhana yang hanya bisa dipahami oleh Komputer. Komputer generasi ini memilikikemampuan terbatas untuk mengatasi suatu masalah sekaligus.Untuk menggunakan input digunakan kartu berlubang (kartu punched) dan pita kertas.Keluaran berikutnya bisa jadi hasil cetak. Meskipun fungsi Komputer generasi ini sangatterbatas, namun harga pembuatan generasi komputer ini sangat fantastis, yaitu sekitar satu juta dolar
Generasi kedua

Pada generasi komputer ini mengalami perkembangan dalam bahasa pemrograman.Bahasa mesin yang biasa digunakan sekarang bisa diganti dengan bahasa pemrogramanatau yang tidak biasa disebut sebagai bahasa simbolis. Ini menyiratkan teknologi akanmemberikan arahan dengan kata-kata.

Generasi ketiga
transitor membuat panas Komputer lebih cepat. Dengan demikian,generasi kedua komputer mulai ditinggalkan.


Lalu seseorang bernama Jack Billy mencobamelakukan analisis. Kemudian pada tahun 1958, ia menciptakan banyak elemen halusdibandingkan transistor yang membuat Komputer cepat panas. yaitu chip IC ataumicrocircuit mungil yang akan menampung beberapa bagian menjadi satu.

Dengan begitu, dimensi Komputer menjadi lebih kecil. Selain itu, pada komputer generasiketiga juga lebih cepat dalam sistem perangkat lunak dan dapat menjalankan beberapaprogram secara bersamaan.

Generasi Keempat
"Mikroprosesor" adalah pemikiran utamadi balik generasi ini. Dalam satu chip, terdiri dari ribuan transistor dan komponen alternatifyang terhubung.Perkembangan komputer generasi keempat tidak lepas dari Intel, salah satu pembuat chiptelah menciptakan Intel 4004 Chip yang menjadi langkah utama dalam pengembanganteknik yang kemudian menggantikan bagian komputer yang biasanya sebesar satu ruangan,kini hanya sebesar kepalan tangan.Pada tahun 1971 IBM menciptakan komputer utama yang dirancang khusus untukpenggunaan di rumah dan pada tahun 1984 Macinthos pertama kali diperkenalkan olehApple. Melihat perkembangan komputer selama generasi ini melahirkan konsep untukmenciptakan jaringan Komputer, yang akhirnya mengarah pada perkembangan dan kelahiran internet. Kemajuan bagus lainnya yang terjadi pada generasi ini adalahterciptanya program komputer grafis (GUI), mouse, dan kemajuan hebat alternatif untukmemasok komputer yang dapat diangkut yang akan dibawa kemanapun atau sering di sebutdengan laptop.

Generasi Kelima
Generasi kelima ini memiliki teknologi yang didukung kecerdasan buatan, dan masih dibawah pengembangan. Tujuan pengembangan koputer generasi kelima ini adalah untukmemasok komputer yang mampu merespon dengan bahasa input yang cenderung kitabicarakan dan memiliki kemampuan untuk mempelajari lingkungan sekitar danmenyesuaikan dirinya sendiri.Komputer kuantum, molekuler dan nano teknologi menjadi kunci untuk generasi kelimaini. Oleh karena itu sering kali disebut bahwa generasi komputer ini bisa memilikikecerdasan intelek manusia.






Referensi :